miércoles, 26 de octubre de 2016

Propuestas de tarjetas de presentación



                                           
SketchUp  es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones 3D basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, videojuegos o películas.
Nosotros realizamos varios trabajos con este programa, los cuales nos sirvieron para aprenderlo a utilizarla y conocer mas acerca de SketchUp, los cuales son:

Cubo:



Estantería:

  
Figuras:

Oficina:




para realizar estas trabajos utilizamos varias herramientas como:


Rectángulo

Resultado de imagen para rectangulo sketchupUtiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies) rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud ; Anchu






empujar
Resultado de imagen para imagen de herramienta empujar sketchup

Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.


CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.

Combinaciones de teclas:
• Ctrl: Dibujar un nuevo volumen a partir de una superficie.
• Doble-click: Repetir.


Medir

Resultado de imagen para metro sketchupUtiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Escalar Tamaño.

Combinaciones de teclas:
• Ctrl:
• Cursores:




circulo

Resultado de imagen para circulo sketchupEsta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de círculo.

CCV (Cuadro de Control de Valores):
• Número = Radio.
• Número + s =  Número de segmentos de la circunferencia.

Combinaciones de teclas:
•  Shift:Mantener orientación actual.





mover

Resultado de imagen para mover sketchupUtiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.

Combinaciones de teclas:
• Shift: Mantener el eje actual.
• Ctrl: Hacer una copia.
• Alt:
• Cursores: Mantener el movimiento en el eje elegido.


Seleccionar

Resultado de imagen para metro sketchupUtiliza la herramienta “Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.

Combinaciones de teclas:
• Ctrl: Añadir al conjunto seleccionado.
• Shift: Mantener dentro/fuera del conjunto de selección.
• Shift + Ctrl: Eliminar del conjunto seleccionado.
• Ctrl. + A: Seleccionar todo

Línea:



Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de linea. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud de la línea

Combinaciones de teclas:
•  Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• Cursores: Sirver para elegir el eje donde dibujar.




Arco:



Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se pueden editar como un solo arco.

CCV (Cuadro de Control de Valores):
• Número = Abertura del arco.
• Número + S  = Número de segmentos.
• Número + R = Radio.

Combinaciones de teclas:
•  Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• Cursores: Sirver para elegir el eje donde dibujar.

Borrar:


Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas.

Combinaciones de teclas:
• Shift: Ocultar.
• Ctrl: Suavizar.
• Shift + Ctrl: Deshacer el suavizado.

Pintar:


Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.

Combinaciones de teclas:
• Ctrl: Rellenar adyacentes.
• Shift: Reemplazar.
• Shift + Ctrl: Reemplazar adyacentes.
• Alt: Seleccionar material (de los utilizados en el modelo).


Rotar:


La herramienta “Rotar” la utilizaremos para rotar, alargar o distorsionar entidades siguiendo un recorrido circular.

Combinaciones de teclas:

• Ctrl:








Equidistancia:



Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone simplemente crear una cara nueva.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud.

Combinaciones de teclas:
• Doble-click: Repetir.

Orbitar:


Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.

Combinaciones de teclas:
• Shift: Fijar la cámara.
• Ctrl: Cámara libre.

Desplazar:


Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.


Zoom:


Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar o alejar la cámara. Con la rueda del ratón también puedes hacerlo.

CCV (Cuadro de Control de Valores): Ajusta la perspectiva de la camara estableciendo los grados del campo visual

Combinaciones de teclas:
• Shift: Ajusta visualmente la lente de la cámara o campo visual.



Pintar:


Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.

Combinaciones de teclas:
• Ctrl: Rellenar adyacentes.
• Shift: Reemplazar.
• Shift + Ctrl: Reemplazar adyacentes.
• Alt: Seleccionar material (de los utilizados en el modelo).


Desplazar:


Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.










Aprendimos a utilizar un nuevo programa, el cual sirve para muchas cosas como anteriormente decíamos, estos trabajos nos ayudan a coger practica en esto.
El StechUp es un programa fascinante ya que contiene muchas cosas y es un programa muy avanzado.




Tarjetas de presentación:

Propuesta 1


Propuesta 2


Propuesta 3

Propuesta 4

Propuesta 5